ナレッジ
VirgoMotionを使いこなすための知見をまとめています。
- トラブルシューティング — iPhone と接続できないときなど、よくあるトラブルの対処方法。
- アプリの起動が遅い — Windows のセキュリティ機能(SmartScreen / Defender)による起動の遅延を解消する方法。
- 描画品質 — Fast / Standard / Beautiful や VRC 各プリセットの違いと、PC 性能に合わせた選び方。
- ライブシーン — カメラ・ライト・背景・アバターなど配信のセットアップ一式を保存・呼び出しする仕組み。
- ライブプロジェクト — アセット(セット/プロップ/アバター/ライブシーン)をまとめたライブプロジェクトフォルダを開いて管理する仕組み。
- ライブプロジェクトの使い方を体験する — 完成済みのサンプル(LiveProjectSample)を開いて、ライブプロジェクトの運用を実際のアセットで体験する。
- ステージ — セット(
.set.lsb)を読み込んで配信の舞台=ステージを構成する仕組み。セットとステージの違い。 - プロップ — アバターに小物を持たせたり空間に配置したりするプロップ(
.prop.lsb/.glb)の読み込みと管理。 - オペレーション — キー・ゲームパッド・MIDI のボタンに Studio の操作を割り当てて実行するオペレーション/オペレーションセットの仕組み。
- よりよい結果を得るために — モーションキャプチャーの精度を高めるための撮影環境・姿勢のコツ。
- 表情設定に関する情報(PerfectSync) — PerfectSync / Preset の表情制御タイプと、その調整方法。
- 表情のキーバインド — ゲームパッドや MIDI 機器のボタンに表情を割り当てて切り替える方法。
- デュアルカメラモーションキャプチャー — 2 台のカメラを使ったキャプチャー(実験的機能)。
- PC の Web カメラでキャプチャーする — iPhone を使わず、PC の Web カメラだけでキャプチャーする構成(実験的機能)。
- Warudo Plugin — VirgoMotion のモーションを Warudo に流すプラグインの使い方。
- ライセンスを設定する — リモートアプリでのライセンスキーの入力方法と、機能制限の違い。
- マイクを持たせる — GLTF モデルを読み込み、アバターの手に小物(マイクなど)を持たせる手順。