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ナレッジ

VirgoMotionを使いこなすための知見をまとめています。

  • トラブルシューティング — iPhone と接続できないときなど、よくあるトラブルの対処方法。
  • アプリの起動が遅い — Windows のセキュリティ機能(SmartScreen / Defender)による起動の遅延を解消する方法。
  • 描画品質 — Fast / Standard / Beautiful や VRC 各プリセットの違いと、PC 性能に合わせた選び方。
  • ライブシーン — カメラ・ライト・背景・アバターなど配信のセットアップ一式を保存・呼び出しする仕組み。
  • ライブプロジェクト — アセット(セット/プロップ/アバター/ライブシーン)をまとめたライブプロジェクトフォルダを開いて管理する仕組み。
  • ライブプロジェクトの使い方を体験する — 完成済みのサンプル(LiveProjectSample)を開いて、ライブプロジェクトの運用を実際のアセットで体験する。
  • ステージ — セット(.set.lsb)を読み込んで配信の舞台=ステージを構成する仕組み。セットとステージの違い。
  • プロップ — アバターに小物を持たせたり空間に配置したりするプロップ(.prop.lsb / .glb)の読み込みと管理。
  • オペレーション — キー・ゲームパッド・MIDI のボタンに Studio の操作を割り当てて実行するオペレーション/オペレーションセットの仕組み。
  • よりよい結果を得るために — モーションキャプチャーの精度を高めるための撮影環境・姿勢のコツ。
  • 表情設定に関する情報(PerfectSync) — PerfectSync / Preset の表情制御タイプと、その調整方法。
  • 表情のキーバインド — ゲームパッドや MIDI 機器のボタンに表情を割り当てて切り替える方法。
  • デュアルカメラモーションキャプチャー — 2 台のカメラを使ったキャプチャー(実験的機能)。
  • PC の Web カメラでキャプチャーする — iPhone を使わず、PC の Web カメラだけでキャプチャーする構成(実験的機能)。
  • Warudo Plugin — VirgoMotion のモーションを Warudo に流すプラグインの使い方。
  • ライセンスを設定する — リモートアプリでのライセンスキーの入力方法と、機能制限の違い。
  • マイクを持たせる — GLTF モデルを読み込み、アバターの手に小物(マイクなど)を持たせる手順。