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プロジェクト

プロジェクト は、配信で使うアセット(セット・プロップ・アバター・ライブシーン)をまとめて置いておくディスク上のフォルダです。 リモートアプリの 「プロジェクト」 ページでフォルダをひとつ開くと、その中身が一覧に並び、まとめて読み込み・管理できます。

プロジェクトとは

プロジェクトは、ファイルシステム上の 1 つのフォルダ です。フォルダの中に、次の種類のファイルを置いておけます。

種別ファイル関連ページ
セット.set.lsbステージ
プロップ.prop.lsb / .glb / .gltfプロップ
アバター.vrm / .avatar.lsb
ライブシーン.live.jsonライブシーン

プロジェクトフォルダを開くと、スタジオアプリがフォルダの中身を クロール(走査) して対応ファイルを一覧に登録します。 この時点ではまだ読み込まれておらず(アンロード状態)、必要なものを選んでロードして使います。

プロジェクトを開く

プロジェクトの操作はスタジオアプリに接続している間だけ行えます。未接続のときは「Studio に接続するとアセットを管理できます。」と表示されます。

  1. ページ上部の 3 点メニュー から 「プロジェクトを開く」 を選びます。
  2. フォルダ選択ダイアログで、アセットを入れたフォルダを選びます。
  3. 開いたフォルダのパスが 「プロジェクトフォルダ」 の見出しに表示され、中身が一覧に並びます。

まだフォルダを開いていないときは「プロジェクト未選択」と表示されます。

アセットを管理する

開いたプロジェクトの一覧から、各アセットを操作します。

  • ロード / アンロード: 各アセットのアイコンで読み込み・取り外しを切り替えます。プロップやセットは複数を同時にロードできます。アバターはひとつだけがアクティブになります(ラジオ選択)。
  • 詳細を編集: アセットを選ぶと、右側のペインに選択中アセットの詳細(プロパティ編集)が表示されます。
  • ライブシーンを開く: ライブシーンの項目は「開く」と、そのライブシーンに切り替わります(ロード/アンロードの切り替えは持ちません)。
  • 再読み込み: 外部でフォルダにファイルを追加・削除したときは、「再読み込み」 ボタンでフォルダを再スキャンして一覧を更新します。
  • ファイルを削除: 一覧から 「ファイルを削除」 できるのは、現在のところ プリセットファイル(.preset.json のみです。削除するとディスクから完全に消えます。

各ページとの関係

プロジェクトを開くと、ここで登録されたアセットは ステージ・プロップ・アバター の各ページにも供給されます。

  • プロジェクト ページ … すべての種別をまとめて扱う一覧(マスター画面)。
  • ステージ … セット(.set.lsb)だけを扱う画面。
  • プロップ … プロップ(.prop.lsb / .glb)だけを扱う画面。
  • アバター … アバターだけを扱う画面。

つまり、各専用ページはプロジェクト内のアセットを 種別ごとに絞り込んだビュー です。プロジェクトを開いておけば、どのページからでも同じ材料を呼び出せます。