WeightAdjustmentData
概要
ARKitで制御されたブレンドシェイプ個々の重さ(Weight)を調整します。 例えば、口の動きを抑えたり、瞼をより機敏に反応させたりするなど、顔の動きを細かく調整する際に使用します。
パラメータ
Name
この調整を適用するARKitBlendShapeロケーション名を指定します。
Is Symmetric
有効にすると、左右に同じ調整パラメータが反映されます。片方だけ設定すれば、もう片方にも同じ調整内容が適用されます。
Input Value Min
入力値の最小値を示します。これ以下の小さな値は切り捨てられます。
Input Value Max
入力値の最大値を示します。これ以上の大きな値は切り捨てられます。
Output Value Min
出力値の最小値を示します。これ以下の小さな値は切り捨てられます。
Output Value Max
出値の最大値を示します。これ以上の大きな値は切り捨てられます。
入力と出力
入力した値がInput Value Min でOutput Value Min、Input Value Max でOutput Value Max になるように補正をかけます。またOutput Value Max、Output Value Min の値でクランプされます。この範囲を超えることはありません。
例: Input Value Min = 0, Input Value Max = 0.5, Output Value Min = 0.25, Output Value Max = 1の場合。0.25が入力されると約0.58が出力されます。