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WeightAdjustmentData

概要​

ARKitで制御されたブレンドシェイプ個々の重さ(Weight)を調整します。 例えば、口の動きを抑えたり、瞼をより機敏に反応させたりするなど、顔の動きを細かく調整する際に使用します。

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パラメータ​

Name​

この調整を適用するARKitBlendShapeロケーション名を指定します。

Is Symmetric​

有効にすると、左右に同じ調整パラメータが反映されます。片方だけ設定すれば、もう片方にも同じ調整内容が適用されます。

Input Value Min​

入力値の最小値を示します。これ以下の小さな値は切り捨てられます。

Input Value Max​

入力値の最大値を示します。これ以上の大きな値は切り捨てられます。

Output Value Min​

出力値の最小値を示します。これ以下の小さな値は切り捨てられます。

Output Value Max​

出値の最大値を示します。これ以上の大きな値は切り捨てられます。

入力と出力​

入力した値がInput Value Min でOutput Value Min、Input Value Max でOutput Value Max になるように補正をかけます。またOutput Value Max、Output Value Min の値でクランプされます。この範囲を超えることはありません。

例: Input Value Min = 0, Input Value Max = 0.5, Output Value Min = 0.25, Output Value Max = 1の場合。0.25が入力されると約0.58が出力されます。

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